CloseCircuit


  • parlez de closecircuit
  • quest-ce que cest ...
  • pkoi lidee de le programmer
  • casert a koi ?
  • comment cest fait ..
  • quest-ce que ca deviendra dans un an ?
  • comment on y joue ?

    • comment on gagne ?


Download
ChangeLog
TODO
ScreenShot

DOWNLOAD


Lastest Stable version is :
0.3.0.
Lastest Devel version is : 0.3.1.
Return to the top

CHANGELOG


Version 0.3.1
23 Aout fin d'avant midi.


Version 0.3.0
21 Aout 2000 : en soiree

j'affiche maintenant les score de maniere dynamique dans la fenetre GameOver
Cest criffement mal faites,
mais je devait le faire, pis ca me tentais pas !
Faq, c faites, pis fuck ;)
concept de partie, fenetre pour new game.
Reduction de la taille de la fenetre GameOver
Mise en place d'un fenetre About qui a plus de bon sens
(meme si stun template ;)
Corriger le problem si une game est NULL
(a plus de 2 joueurs)
22 Aout 2000
Enlever l'esti de tooltip con qui ma aider, au tout debut,
pour la construction de la grille !
Rajout du Status Bar
et effacement de l'item dans le menu pour dire a qui le tour.
On inscrit cette information dans la Status Bar ;)
Inscription des Score dans cette meme Status Bar ;).
Fabrication de mes propres images
Vertical, Horizontal et Corner
Cette fois, avec de la transparence
J'ai donc pu, redonner la possibilite de changer la couleur
de fond du jeu ;)
Je fuck les 104 images au poubelle !
Asteur JEcrie directement sur les pixbox ;)
Ah oui, avant, cetais un type image, je lai changer en pixbox ;)
Modification du BackColor de la fenetre GameOver.
Rajout de possibilite de couleur. pour les user ;)
Bon, fini les images, jen ai 4 dans une imagelist, le reste est writer direct.
Les couleurs son changer, comme ca, le tout est a moi ;)
Ti deplacement dans le menu
Maintenant deux type d'affichage de Score.

Version 0.3.0 PR1
20 Aout 2000 : toutes lasti d'journee au complet, criss ;)
ouais, je sais ! ... trop cool ;)
so, gros clean up du code, vraiment gros nettoyage !
implementation avec success du player automatiser.
bon ... ye random, donc, c pas l'perou.
parcontre, ca fonctionne top nivo.

Version 0.2.9
19 Aout 2000 toutes la journee, incluant, plusieurs heure de sommeil.
Implemantation du multijoueur.
Utilisation de differentes images
Nouveau Type joueur
fonction qui dit si le jeu est terminer.
Rajout de la form de fin de jeu
Modifications de la fenetre Options en deux fenetre.
reste a ameliorer le system d'affichage du score dans la
fenetre gameover pour ne pas afficher les joueurs qui ne joue pas.
A ce momment, j'en serai a la version Stable 0.3.0
Ensuite, ce sera le rajout de differentes features,
puis l'implementation du jeu en rezo
et la conception d'une intelligence artificiel pour le jeu contre l'ordinateur.

Version 0.2.0
22 juillet 2000 de midi a 20h !
cleanage du code dans ultraedit.
renommer fichier, modules, etc.
faire une fonction qui construit la grille automatiquement.
faire la feuille des options
adapter le tout. Maintenant, j'obtiens le meme etat stade,
sauf que je peux choisir la grandeur de la grille.
Prochaine etape. correction des bug dans la feuille options pour le multijoueur.
cree gif pour les autres joueurs.
et cree le principe de joueur.
prendre le temps de coder la fin de la partie serait pas mal itoo et
commencer the Computer_Brain ;))))

Version 0.1.1
debut de dessin et de reflexion le 13 juin 2000 au soir.
debut de la programmation 14 juin 2000 au matin.
maitrise de la logique.
la prochaine etape est de reussir a changer les images. enlever les msgbox
et rajouter un identifiant, quand un carre est rempli.
prevoir l'allocation dynamique du tableau et de la grille pour le futur.
penser au principe de joueur. separer les coups et les gains.
cree un joueur "ordinateur" et tenter de rendre networking.
Return to the top

TODO


TODO !!!
Merger la fenetre GameOver et NewGame ;)
Regler le bug relier au manque de RAM (msgbox "tu manque de memoire, mon esti")
erreur 480 dans fonction FillCenter
Ensuite, on travaillera sur l'ordinateur, histoire de le rendre "wise" ;))
Il doit tenter le plus possible de ne pas permet a lautre joueur de fermer un carre.
Sil doit absolument en fermer un, tentez d'en fermer le moins possible.
esthetique (code et interface) !
Aussi mettre la tite barre de differentes couleurs.
Boff Boff !
Possibilite de loader une custom pixmap pour remplir les centre d'un joueur.
probablement devoir changer l'image en picturebox ;(
Deja fait ;)
Ensuite, ... networking rulez ;)
Optimiser la construction de la grille
(load/unload inutile)
et + si possible
Rajouter une options a ma fonction qui contruit la grille !
Type normal, comme maintenant !
Type Collée, comme je lai deja penser.
(ca l'ameliorerais ptet le bug quand tu click, pis ca fait rien.)
Sinon, resoudre ce bug ;)
Mais faire l'options de toute facon ;))
Rajouter Load/Save Game ;)
Save options on exit.
Return to the top

SCREENSHOT